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<rss version="2.0"><channel><title>HEARTREAVE 開発ログ</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/</link><description>HEARTREAVEのバージョンごとの変更点。</description><language>ja</language>
<item><title>v0.7.9 — バイオーム効果 + プレイヤーのフィードバック</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.9/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.9/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>バイオームのマイナス効果は、探索レベル 10 から始まるようになった。
村に目安箱を設置した :)
プレイテストに合わせて、プレイヤーの感想を集めるゲーム内アンケートを3つ用意した。</description></item>
<item><title>v0.7.8 — 最初のレッスン</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.8/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.8/</guid><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>新チュートリアル「最初のレッスン」。村に着くと、訓練師が本物の戦闘の中で遊び方を一歩ずつ教えてくれる。
設定：「バグを報告」を先頭に移し、続いて「現在のゲーム」「ゲーム」「凡例」「オーディオ」の順に並べた。
英語・中国語・日本語の翻訳を更新し、エネルギーのアイコンを手直しした。</description></item>
<item><title>v0.7.7 — アイコンの全面刷新</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.7/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.7/</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>新しいアイコン、ツールチップ、カード用語集、そして戦闘中の「凡例」ボタンを追加。</description></item>
<item><title>v0.7.6 — マルチプレイの修正</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.6/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.6/</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>マルチプレイ時の不具合を複数修正。</description></item>
<item><title>v0.7.5 — アイコンの凡例と確率のパーセント表示</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.5/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.5/</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>設定に「凡例」タブを追加（プレイ中に表示）：戦闘のアイコンをすべて解説。
隠れていたダイス判定を確率（％）で表示するようにした（バイオーム効果、スキル、タレント、アフィックス）。戦闘ログには確率とその結果が表示される。
ルールの明確化：攻撃とはダメージを与えるもの。状態効果を付与するだけでは攻撃にならない。そのため「裁きの印」は審判のスタックを1つ追加するだけで、発動はさせない。
盲目：支援カードのオレンジの光が消える。効果のないポーションや操作も同様。
モンスターの選ばれなかったスキルは、攻撃が終わってから再表示される。実行中の行動だけが光ったままになる。
召喚が上限に達しているとき：すでに場にいる召喚がかわりにターンを行う。ログにそう表示され（「すでに上限まで場にいる」）、チュートリアルのヒントでも説明される。
再充填中のカードにカーソルを合わせると、説明がカラーで表示される。
カードの進化ツリーは常に一番上から開くようになった。
パーセント表示の位置揃えを改善し、暗い背景でも読みやすくした。戦闘ログのテキストを翻訳。</description></item>
<item><title>v0.7.4 — 序盤の調整</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.4/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.4/</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>遺物「破れた地図」：説明文を汎用的な表現にし、探索でも島でも通用するようにした。
レベル1のエリートの一部を強化。
バランス調整：レベルアップに必要な経験値が段階的に増加（15 → 45）。そのかわり、レベルが上がるごとに最大HPが +2。</description></item>
<item><title>v0.7.3 — ランキングとエフェクトの修正</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.3/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.3/</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>ランキングの修正。
カードを使用した際の死亡エフェクトの演出順を修正。</description></item>
<item><title>v0.7.2 — オーディオとゲームの修正</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.2/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.2/</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>オーディオ：ヒット音にクールダウンがなくなった。
戦闘：「〜なら、対象は +N を受ける」は2回目の攻撃にならず、その攻撃自体に加算されるようになった。</description></item>
<item><title>v0.7.1 — Steamオーバーレイと英雄紹介</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.1/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.1/</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>英雄の紹介文を一新。
ランキングの修正。
Steamオーバーレイを有効化。
翻訳の修正。</description></item>
<item><title>v0.7.0 — 「海へ出る」モード</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.0/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.7.0/</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>新しいゲームモード：「海へ出る」。英雄全員がレベル8に達すると遊べるようになる。
沿岸の海から最果ての海まで、どの海にもコモン・レア・レジェンドの島が点在する。島ごとにアーキタイプと属性が異なり、同じ島はひとつとしてない。
島を制圧すれば、その島の心核をもぎ取れることがある。
島の心核は鍛冶屋でスキルにはめ込む。そのスキルにボーナスとペナルティを1つずつ与える。</description></item>
<item><title>v0.6.1 — 進化ツリー、同時イベント、調和</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.6.1/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.6.1/</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>訓練師の画面で、持ち出していないカードに進化ツリーを見るボタンが表示されるようになった。
中国語版と日本語版の翻訳を修正。
マルチプレイでイベントを同時に進行。
剣聖：シェンロンがダメージを受けた時だけ調和を失うようになった。
探索中のバイオームが直接ダメージを与えなくなった。</description></item>
<item><title>v0.6.0 — クリーチャーのバランス調整</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.6.0/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.6.0/</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>クリーチャーのバランス調整：モンスター11体を調整。
翻訳：英語版と日本語版の翻訳を修正。
Discord：無期限の招待リンク（https://discord.com/invite/pERJT9NgZA）。</description></item>
<item><title>v0.5.6 — クリーチャーのスキルを修正</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.6/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.6/</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>何の効果もなかったクリーチャーのスキル3つ（猛獣、ケンタウロス、炎の王）を修正。</description></item>
<item><title>v0.5.5 — 中国語・日本語フォントを完全版に</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.5/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.5/</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>中国語・日本語フォント：サブセットではなく全文字セットに変更し、不要なウェイトを削除。
翻訳の修正。</description></item>
<item><title>v0.5.3 — 剣聖、調和を見いだす</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.3/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.3/</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>剣聖のパッシブ：ダメージを受けるたびに調和を失い、0になった瞬間にシェンロンが消える。
重ねた2つのタレントの説明が、ひとつにまとめて表示されるようになった。
戦闘ログ、執着、ターン開始時のDEF、メニューを修正。</description></item>
<item><title>v0.5.2 — 恐怖が死神を養う</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.2/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.2/</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>恐怖は上限に達しても消えなくなった：攻撃を放ち、死神を養う。
同じものを指していた2つの表現を、4言語すべてで統一。
メインメニューをすっきりさせた。</description></item>
<item><title>v0.5.0 — HEARTREAVEが4言語に対応</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.0/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.5.0/</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>ゲーム全体がフランス語、英語、簡体字中国語、日本語に対応。
多数の修正。
メインメニューに新しい背景動画。</description></item>
<item><title>v0.4.0 — デモシーズン開幕</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.4.0/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.4.0/</guid><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>デモシーズンが始まった。
プレイは条件を満たすすべてのランキングに載る：探索と、大いなる旅。
同スコアなら、先に達成したプレイヤーが上位。
新機能：設定に「バグを報告」を追加。</description></item>
<item><title>v0.2.3 — Steamでの最初のバージョン</title><link>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.2.3/</link><guid>https://heartreave.com/ja/devlog/v0.2.3/</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>Steamによるオンライン協力：ロビーとプレイヤー間の直接接続、最大4人。
Steam実績33個。
大いなる旅が探索100の後に解放、アフィックスも登場。
バランス調整：炎の侍祭の攻撃力を下げた。
修正：契約のスタックが倍増しなくなり、セーブから再開しても召喚が残るようになった。</description></item>
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